Создаю инди‑игру в жанре стимпанк, и Nano Banana стала ключевым звеном в прототипировании. Раньше эскизы брони, механизмов, городских пейзажей рисовал сам или искал референсы - уходило до 4 часов на один концепт. Теперь задаю параметры: кибер‑дирижабль, медь и латунь, шестерёнки, туманный Лондон, вид сбоку - и получаю 8 вариантов за 3 минуты в нанобанана. Дальше выбираю лучший, уточняю детали („добавить паровой свисток, уменьшить крылья“) и экспортирую в Blender. Поразило, как точно нейросеть понимает технические термины: поршни, манометр, гофрированные трубы отображаются корректно. Это не заменяет 3D‑моделирование, но ускоряет старт проекта в разы. Уже собрал библиотеку из 50 элементов - от карманных часов до фабричных дымоходов.

https://i.imgur.com/X166Ekq.jpeg